洛克王国: 全球空空颅配队指南-洛克王国 全球 洛克王国全屏怎么设置

空空颅这个精(jing)灵(ling)的被动机制比较 特殊。当对手切换精(jing)灵(ling)或者使用聚能技能的时候,空空颅的魔攻就会得到提升,每次能增加百分之二十左右。这个机制听起来好像有点复杂(fuza),但实际 领会起来不难。简单来说就是对手操作得越频繁,空空颅上场之后的输出能力就越强。 因此在实战中, 怎样让空空颅积累(accumulation)足够的增益效果,就成了使用它的(tade)关键。
目前比较流行的一套配队方案是贝古斯搭配幽冥眼,再加上罗隐和幽影树, 接着配上花影羚羊和空空颅。这套阵容在对战中表现得相当(quite)稳定,不管是打副本还是打竞技场都能有不错的发挥(hui)。这套队伍的核心思路其实就是围绕幽属性精(jing)灵(ling)来构建的,让整个队伍在属性上形成一定的协同效果。
花影羚羊通常会被放在首发位置。它有个很实用的能力,就是释放(fang)技能的时候能让对方损失四点能量。这个效果在前期特别有用,能够限制对手的节奏。对手的能量被压制住之后,我们这边就能更从容地鈽置战术。而且花影羚羊本身的血量和防(fang)御(yu)都还可以,不会轻易被秒掉。
队伍里其他 几许(jige)精(jing)灵(ling)的出场顺序其实可以灵活调整。要根据对方的阵容来决定谁先上谁后上。比如对面如果是火属性比较多,那就优先派出克制火属性的精(jing)灵(ling)。如果对方频繁换精(jing)灵(ling),那对我们反而更有利, 由于这样能让空空颅积累(accumulation)更多的魔攻加成。贝古斯和幽冥眼在中期可以承担主要的输出任务,它们的技能伤害都(du)不(bu)低,能够消耗对方的血量。
空空颅一定要留到 最后才出场。这点非常关键。它的(tade)血量和防(fang)御(yu)比较低,如果过早上场很容易被针对。但如果前面 几许(jige)精(jing)灵(ling)已经把对方消耗得差不多了,这时候空空颅上场就能一锤定音。前期对手换精(jing)灵(ling)和使用聚能技能累积下来的增益效果,会让空空颅的魔攻达(da)到(dao)一个非常可怕的数值。这时候释放(fang)技能基本上都是高额伤害,很容易直接带走对方残血的精(jing)灵(ling)。
这套阵容在使用的时候需要注意节奏的把控。前期芣婹太急着进攻,要稳扎稳打地消耗对方。中期利用贝古斯和幽冥眼建立优(you)势,后期再让空空颅出来收割。整个 经过需要观察对方的换精(jing)灵(ling)次数,如果对方换得比较频繁,那空空颅上场的时机就可以提前一些。反之如果对方比较稳健,那就需要耐心等待合适的时机。
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